凹凸纹理bumpMap

2018-10-22 admin 图像处理

光照一直是我的弱项,从今天开始,要恶补一下光照方面的知识 3D中,要增强3D效果,通常会用到物体表面凹凸效果, 其中有一种就是叫bumpMap图,这是一种简单的处理方式, 其原理就是用  bumpMap图 x diffuse图 = 最终输出的图 bump图 diffuse图 输出图(左bumpMap处...

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标签: 计算机图形学 图像处理 webgl shader

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