2018-10-24 admin
图像处理
镜面反射
1.根据6个面生成cubetexture纹理
2.从眼睛射程的射线,与方块相交, 反射到天空纹理上,获取纹理数据
主要问题在于计算反射的射线,
顶...
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标签: 计算机图形学 算法 图像处理
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2017-4-16 admin
图像处理
提取轮廓后, 对轮廓部分加亮处理, 就能达到锐化效果
原图
效果图
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标签: 算法 图像处理
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2017-4-16 admin
图像处理
在找锐化算法时候, 发现一种计算轮廓算法不错,大致思路记录下来
大致的意思就是
轮廓图 = 原图 - 模糊图
最终效果图
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标签: 算法 图像处理
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2017-4-15 admin
图像处理
简单的模糊处理算法, 就是取目标点周边的颜色, 求平均值, 这种算法简单, 一般情况下也是实用的.
这里讲的是用高斯模糊算法, 可以点击下面连接了...
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标签: 算法 图像处理
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2017-2-26 admin
图像处理
一般做图片融合,都是直接整张图一个alpha搞定,大部分游戏中就是这样处理.
但是在一些应用场景就不合适了, 所以这里写一种逐渐渐变的算法.
水...
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标签: 算法 图像处理
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2016-12-26 admin
备忘
备份几个基本才旋转公式,以能还能搜索维基百科的资料,非常的准确,还是不错的,最近百度,sogou这些浏览器搜索出来的全是双色球彩票的垃圾信息,用google...
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标签: 矩阵 算法
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