3D的旋转公式推导

2018-7-19 admin 数学算法

绕X轴旋转, 如上图所示, P1是空间上的一个点, 绕X轴转β后到P2. 由于绕X轴旋转, P点的x坐标不变, (y,z)坐标会发生变化. 故先简化, 令L是P1在ZY平面上的...

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2D的旋转公式推导

2018-7-19 admin 数学算法

最近由于需要, 重新复习了3D矩阵方面的知识, 突然对矩阵旋转的推导感兴趣, 准备自己也推导一遍矩阵的公式. 向量OP从 P1点转到P2点 根据图片...

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锐化算法

2017-4-16 admin 图像处理

提取轮廓后, 对轮廓部分加亮处理, 就能达到锐化效果 原图 效果图

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轮廓提取算法

2017-4-16 admin 图像处理

在找锐化算法时候, 发现一种计算轮廓算法不错,大致思路记录下来 大致的意思就是 轮廓图 = 原图 - 模糊图 最终效果图

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高斯模糊算法

2017-4-15 admin 图像处理

简单的模糊处理算法, 就是取目标点周边的颜色, 求平均值, 这种算法简单, 一般情况下也是实用的. 这里讲的是用高斯模糊算法, 可以点击下面连接了...

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多图片合逐渐过度算法

2017-2-26 admin 图像处理

一般做图片融合,都是直接整张图一个alpha搞定,大部分游戏中就是这样处理. 但是在一些应用场景就不合适了, 所以这里写一种逐渐渐变的算法. 水...

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