开源一下以前写的MdEngine

2015-11-21 admin 笔记

从04年还是05年开始到09年几年时间内写的东西


MD.png


MdEngine所有成员模块

图片1.png


以及早期的模块原型图

QQ截图20151121013419.png





最早的VB6版本,就是一个MdDirectX.bas公共文件,MdEngine最早的雏形

链接:https://share.weiyun.com/5YFgSBq 密码:7spmnm

开始初步封装,MdEngine出现

链接:https://share.weiyun.com/5rwRlZo 密码:9gur6s


改名为MagicDreamEngine1.0

链接:https://share.weiyun.com/5444Noq 密码:k7md6t


MagicDreamEngine2.0

链接:https://share.weiyun.com/50OIHLY 密码:ecu7xk


使用VC6重写,MagicDreamEngine

链接:https://share.weiyun.com/5MdvWBl 密码:fg99jt


MagicDreamEngine2

链接:https://share.weiyun.com/537nxIo 密码:yrpapn


从VC6升级到VS2003,并进行了大量重写,重新改名为MdEngine,也就是引擎的最终版本.

链接:https://share.weiyun.com/5Hs0KDl 密码:75fxk4

资源包编辑器

链接:https://share.weiyun.com/5xUj2M7 密码:mmjq96

简易场景编辑器

链接:https://share.weiyun.com/5Vygmxb 密码:kd8q3t



没有实现最初设想的那样一整套完整系统,最终的版本代码还有很多才写了一半根本没好,但是做2d游戏,还有些简单的3d效果应该是搓搓有余了.

由于工作原因,还有早起代码的风格,最终没坚持把整套写完,也不会再次重构了,独立写一个完整的引擎,实在是太难太难,耗不起那个时间.


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