C++类的内存分布--虚函数表的内存分布[转]

2018-11-23 admin 技术类

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标签: C++

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环境反射envMap

2018-10-26 admin 图像处理

物体能镜面反射环境时候,渲染环境就多了一步 1.创建纹理模板,以带镜面反射物体为中心,渲染除了反射物体外的所有对象,获取环境图. 2.设置渲染输...

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标签: 计算机图形学 图像处理 webgl

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镜面反射cubeMap

2018-10-24 admin 图像处理

镜面反射 1.根据6个面生成cubetexture纹理 2.从眼睛射程的射线,与方块相交, 反射到天空纹理上,获取纹理数据 主要问题在于计算反射的射线, 顶...

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标签: 计算机图形学 算法 图像处理

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凹凸纹理bumpMap

2018-10-22 admin 图像处理

光照一直是我的弱项,从今天开始,要恶补一下光照方面的知识 3D中,要增强3D效果,通常会用到物体表面凹凸效果, 其中有一种就是叫bumpMap图,这是一...

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标签: 计算机图形学 图像处理 webgl shader

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onedriver同步任意位置文件的一种方法

2018-10-12 admin 备忘

onedriver只能一个设置的主目录下的文件夹, 但是有时候想要备份一个其他目录下的文件, 就非常麻烦, 不得不拷贝到onedriver主目录下进行备份. 搜索了...

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标签: 学习 虚拟磁盘

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c++11多线程的条件变量控制[转]

2018-8-17 admin cpp11

#include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock #include <condition...

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标签: c++11

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